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Der Sieg der Musketiere
Weil ihr Vater, Professor Henry Clark, nicht nur Physiker, sondern auch der geniale Erfinder einer Zeitmaschine ist, finden sich die Zwillinge Isabel und Leo plötzlich im Paris des siebzehnten Jahrhunderts wieder. Dass sie dem kleinen Bruder der drei D’Artagnan-Musketiere dabei helfen würden, die Intrigen des Kardinals Richelieu aufzudecken, daran hatte keiner von ihnen jemals gedacht.
Das alte Ägypten
Das Buch erzählt aus dem Leben der Ägypter Rama und Hori und vermittelt Sachwissen aus dem Leben im alten Ägypten.
Das alte Ägypten
Das Kinderbuch eignet sich zum Vorlesen, Selbstlesen und zur emotionalen Wissensvermittlung. Es wird die Historie des alten Ägypten aufbereitet, indem die Geschichte von Rama und Hori erzählt wird, die als Kinder von großen Taten träumen. Dann wird die Entstehung der Pyramiden, die Entwicklung der Pharaonen und ihrer Reiche sowie ihrer Kultur, das Leben der einfachen Menschen und der Könige geschildert, und so erfährt der kindliche Leser oder Zuhörer von den Eigenheiten des sagenhaften Landes am Nil, dem längsten Fluss der Erde, das mehrfach erobert und auch zerstört wurde, um es jeweils danach in neuer Pracht aufzubauen. Wir lesen von Überschwemmungen, von der spezifischen Gestalt der Häuser, der Kleidung und Frisuren der ÄgypterInnen, dem Spielzeug der Kinder, der Erziehung und Ernährungsweise etc. Dazu natürlich die Strukturen der Königsherrschaften, die göttlichen glichen, der kulthaften Verehrung der Könige, die sich eben in den nunmehr zugänglichen Grabstätten und Palästen offenbart. Gleichsam werden die seinerzeit herrschenden Aspekte des Glaubens geschildert, die von einem Weiterleben nach dem Tode ausgingen. Auch die Schriftzeichen stehen im Zentrum der Aufmerksamkeit, die Gesetze und auch Gelehrsamkeit überlieferten. So können die Rätsel um die Schätze und Kultur der alten Ägypter zur Lösung vorbereitet werden.
Das alte Ägypten
Wissenswertes über das alte Ägypten in einfacher Form und dennoch fundiert und interessant umgesetzt.
Das Orakel des Schamanen
Um 12000 v.Ch. lebt die Sippe der Rentierleute. Die Kinder Aya, Toki und Lur sind empört, dass einer jede Nacht von den Fleischvorräten der Sippe klaut. Schließlich müssen sie alle hungern, da ihre Sippe zurzeit kein Jagdglück hat. Die Geister mögen für das Ausbleiben des Jagdglücks verantwortlich sein, aber die Kinder glauben nicht, dass die Geister Fleisch stehlen, und legen sich auf die Lauer.
Das Orakel des Schamanen
Bei der Sippe der Rentierleute geschehen seltsame Dinge. Zunächst verschwinden kleine Mengen Dörrfleisch, doch dann wird die Figur von Mutter Mammut gestohlen und die Zeichen in der heiligen Höhle beschmiert. Haben sich die Tiergeister etwa gegen den Stamm verschworen? Die Kinder Lur, Toki und Aya sind überzeugt, dass ein Mensch hinter den Taten steckt und machen sich selbst auf die gefährliche Spurensuche...
Abenteuerreise in die Welt der Römer
Etwa 15 Fundorte zeigen noch heute Hinterlassenschaften der Römer im Bereich eroberter germanischer Gebiete. Zum Besuch der Museen und Anlagen regt dieser Bildband an und stellt sie samt den Besonderheiten der Lebensformen der Römer in ihrer Umgebung vor.
Abenteuerreise in die Welt der Römer
Das Buch führt die Leser auf die Spuren der Römer, an Fundorte in Deutschland, Österreich und der Schweiz, welche das Buch in Text und Bild vorstellt. Die historischen Hintergründe werden erläutert wie Lebensgewohnheiten, Bauweisen, Kriegsführung u.a. Außerdem werden Adressen der Museen, die an den Fundorten entstanden, aufgegriffen.
Abenteuerreise in die Welt der Römer
In diesem Buch werden jeweils auf einer Doppelseite 20 römische Sehenswürdigkeiten in ganz Deutschland, in der Schweiz und in Österreich vorgestellt und daran anknüpfend vom römischen Alltag in den Provinzen berichtet. Eine kurze Einführung macht auf die kulturelle und geschichtliche Bedeutung der Römer aufmerksam. Am Ende finden sich ein Glossar, eine Liste mit wichtigen Museen und ein Register.
Abenteuerreise in die Welt der Römer
Die Römer haben sich seinerzeit weit nach Germanien vorgewagt und ihre Spuren hinterlassen, die wir heute in vielen Museen und Ausgrabungsstätten bewundern können.
Abenteuerreise in die Welt der Römer
Die Römer und die Germanen hatten viele Berührungspunkte, die man auch heute noch finden kann und die in vielen Museen dokumentiert werden. Dies ist ein sehr lebendiges Buch über angeblich "tote" Geschichte, denn es zeigt die Geschichte hinter den Orten.
abenteuerreise in die welt der römer. Die spektakulären fundorte in Deutschland.Österreich.Schweiz
Die jahrhundertelange besetzung Germaniens durch die römer hat spuren hinterlassen, die heute noch zu besichtigen sind.
Das will ich wissen - Die Wikinger
Wer waren die Wikinger, wie lebten sie, wie konnten sie sich über ganz Europa ausbreiten, Angst und Schrecken verbreiten, Entdeckungen machen und blühende Handelbeziehungen pflegen, in Amerika landen und Russland seinen Namen geben? Das sind die Themen der "ersten Sachgeschichten" aus dem Arena Verlag.
Die Wikinger
Das Sachbuch für Erstleser erzählt vom Alltagsleben der Wikingerfamilien in ihrer Heimat, von den Seefahrten in unerforschte Gebiete u.v.m. mit kurzen Texten und vielen anschaulichen Bildern.
Abenteuer Kunstschätze. Entdecke besondere Kunst in Deutschland
Was ist eigentlich ein Schatz? Eine Kiste mit Gold und Silber oder kann das auch etwas sein, das einen besonderen Wert hat? In Deutschland gibt es eine ganze Reihe genau solcher Schätze zu entdecken.
Abenteuer Kunstschätze. Entdecke besondere Kunst in Deutschland
Das Sachbuch stellt 58 der bekanntesten Kunstschätze Deutschlands vor - neben Skulpturen, Medaillien und Gemälden sind darunter auch eine Galerie, ein Boot und eine Bibliothek.
Allgemeinbildung. Vom Kaiserreich zur Teilung der Nation. Deutsche Geschichte von 1890-1949
Das Buch beschreibt die konfliktreiche Zeit vom Ende des 19. Jahrhunderts bis zur Gründung zweier deutscher Staaten nach dem Ende des zweiten Weltkrieges. Dabei wird nicht nur die jeweilige Situation in deutschen Landen dargestellt, sondern gleichsam die Verstrickungen der deutschen Misere mit europäischen Nationen und der Welt.
Allgemeinbildung - Vom Kaiserreich zur Teilung der Nation
Das Kompendium für Jugendliche befasst sich mit der deutschen Geschichte des späten 19. und der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts. Ziel des Buches ist es, den gesellschaftlichen und politischen Entwicklungsprozess nachzuzeichnen, als dessen Folge sich die nationalsozialistische Gewaltherrschaft durchsetzen konnte; ein Antwortversuch auf die Frage "Wie konnte das geschehen?".
Allgemeinbildung Vom Kaiserreich zur Teilung der Nation
Aus der Reihe Allgemeinbildung, das musst man wissen, beschäftigt sich dieser Band mit der Deutschen Geschichte vom Kaiserreich bis zur Teilung der Nation (1890- 1949).
Vom Kaiserreich zur Teilung der Nation
Beginnend mit der Zeit vor dem 1. Weltkrieg und endend mit der Teilung Deutschlands 1949 durch die Wahl Theodor Heuss im Westen und Wilhelm Piecks im Osten zu den jeweiligen Präsidenten gibt dieses Buch einen Überblick über die deutsche Geschichte der letzten beiden Jahrhunderte.
Raubzug der Geister
Das Handy ihres geheimnisvollen Auftraggebers versetzt die drei Freunde Jenny, Paul und Finn in die Stadt Blaubeuren im Jahre 1830. Dort treibt eine Bande von Dieben ihr Unwesen, die von den Bewohnern der Stadt für Geister gehalten werden. Doch die drei Freunde glauben nicht an Spukgestalten und machen sich auf die wirklichen Täter zu finden. Sie müssen schnell sein, denn mittlerweile wurde der Schmied des Ortes als vermeintlicher Täter festgenommen.
Mord in der Domstadt
Jenny, Paul und Finn leben in Mainz. Sie lieben Sperrmüllfunde. Doch das Handy, das ihnen eines Tages in die Hände fällt, ist etwas Besonderes. Es versetzt sie in die erste Hälfte des 19. Jhs., als bei der Wiederherstellung des Doms ein Goldschatz entdeckt wurde und ein Steinmetz spurlos verschwand. Ist er der Tote, der 150 Jahre später im sumpfigen Rheinufer gefunden wurde?
Mord in der Domstadt
Die Freunde Paul und Jennifer suchen an Sperrmülltagen die Stadt nach brauchbaren Elektroartikeln ab. Anschließend repariert Paul alles, Jenny kümmert sich um den Verkauf. Eines Tages finden sie in ihrem Schaukasten ein Handy mit dem Hinweis “Bitte reparieren”. Mit ihm können sie in die Vergangenheit reisen und finden sich plötzlich gemeinsam mit Pauls Bruder Finn in Mainz vor 150 Jahren wieder, um den Tod der rätselhaften Sumpfleiche zu lösen.
Allgemeinbildung Der große Kulturführer
Der große Kulturführer durch Geschichte, Kunst und Wissenschaft beginnt in der Zeit der frühen Hochkulturen und erklärt über Mittelalter, Renaissance bis in die beiden vergangenen Jahrhunderte die Besonderheiten in Politik, Gesellschaft, Religion, Literatur, Kunst, Architektur, Musik, Naturwissenschaften u.ä.
Der große Kulturführer durch Geschichte, Kunst und Wissenschaft
In diesem Nachschlagwerk wird wissenschaftlich fundiert die jeweilige Kultur mit den geschichtlichen Ereignissen ihrer Zeit in Verbindung gebracht. Sie ist außerdem versehen mit vielen Tabellen und einem umfangreichen Personen- und Sachregister.
Allgemeinbildung Der große Kulturführer
Dieses umfassende und schwergewichtige Werk führt den Leser durch die Jahrhunderte von den frühen Hochkulturen bis ins 20. Jahrhundert. Geschichte, Politik, Naturwissenschaft und Religion hängen eng mit den künstlerischen Strömungen zusammen.