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Nachts, wenn alles schläft...
Als der zwölfjährige Billy ins Sommercamp Blankenstein kommt, ahnt er noch nicht, dass - neben seltsamen Betreuern - der blanke Horror auf ihn wartet: Nach und nach verschwinden seine Kumpane und gelten als “nie dagewesen” und auch sein Leben scheint in Gefahr. Ein überraschender Schluß ist nötig, um ihm und den Lesern ein befreiendes Lachen zu gestatten.
Benny und Babe
Der 13-jährige Benny verbringt seine Ferien mit seiner Mutter und seinem Bruder beim Großvater in einem irischen Küstendorf. Schnell entstehen Rivalitäten zwischen dem “Städter” und den “Dörflern”, zu denen auch das Mädchen Babe gehört. Bald werden die beide Freunde und bessern gemeinsam ihr Taschengeld auf. In seiner Geldgier bringt Benny sie in tödliche Gefahr. Unerwartete Hilfe und Rettung erhalten sie von einem Erzfeind Bennys...
Elfentanz
In einer Fantasy-Welt wird der Junge Timo, ein Prinz aus dem Nomadenvolk der Helder zur Schlüsselfigur im großen Endkampf zwischen Gut und Böse, den Wesen des Lichts und den Kreaturen von Ahriman, dem Herrscher des Bösen. Dabei erlebt er spannende Abenteuer und muss einige magisch anmutende Aufgaben lösen.
Elfentanz
In einer Fantasy-Welt wird der Junge Timo, ein Prinz aus dem Nomadenvolk der Helder zur Schlüsselfigur im großen Endkampf zwischen Gut und Böse, den Wesen des Lichts und den Kreaturen von Ahriman, dem Herrscher des Bösen. Dabei erlebt er spannende Abenteuer und muss einige magisch anmutende Aufgaben lösen.
Lutz & Heinemann / Löst du den Fall?
40 Kürzestgeschichten mit Zeichnungen als Logik- und Suchrätsel. Lutz und sein Hund Heinemann spielen in ihrem Mehrfamilienhaus Detektiv und lösen knifflige Fälle - der Leser darf mitraten.
Benjamin und die Glühwürmchen
Eine neue Geschichte von Benjamin Blümchen, dem bei Stromausfall im Zoo eine gute Idee kommt.
Der geheime Rat der Zwölf
Kaum haben Max und Sophie ihre spannende Tätigkeit im Gespensterzoo begonnen, scheint sie schon zu Ende zu sein: der Erbe hat sich angesagt, und der braucht ihre Hilfe ganz offensichtlich nicht. Im Gegenteil: er kann es gar nicht abwarten, sie loszuwerden. Da kann nur Hartriegel helfen - doch der ist auf einmal spurlos verschwunden ...
Fünf Freunde und der Zauberer Wu
Das neue Abenteuer führt die Fünf Freunde in die Welt des Zirkus und beschert unangenehme Aufregung: Einem Kollegen von Onkel Quentin werden geheime Unterlagen geklaut, und das aus einem unzugänglichen Turm. Gibt es da etwa Verbindugnen zu dem Zirkus und dem Zauberer Wu, der sich so auffallend für die wissenschaftliche Arbeit interessiert hat? Die Fünf Freunde sich fest entschlossen, das Geheimnis zu lösen und die Papiere wieder zu beschaffen.
Fünf Freunde verfolgen die Strandräuber
Als die Fünf Freunde auf einem Bauernhof Ferien machen, stoßen sie schnell auf das Geheimnis des alten Turms, um den sich merkwürdige Geschichten und Gerüchte ranken, zu denen sich aber niemand konkret äußern will. Was verbirgt sich hinter “Cloppers Kopf”? Und welche Rolle spielt der scheinbar so gütige Gouverneur bei der Sache? Kein Zweifel, die Fünf Freunde kommen auch diesem Rätsel auf die Spur.
Fünf Freunde auf großer Fahrt
Als die Fünf Freunde sich bei Nacht und Nebel verirren und erschöpft auf einem merkwürdigen Bauernhof übernachten, erhält Richard schlaftrunken eine seltsame Botschaft, die nur scheinbar für ihn bestimmt ist. Wer aber ist der geheimnisvolle andere Richard und welche Rolle spielt er bei den unerklärlichen Geschehnissen auf dem Bauernhof?
Fünf Freunde helfen ihren Kameraden
Eines Nachts kehrt Georg nicht von ihrem abendliches Spaziergang mit Tim, ihrem Hund, zurück. Es dauert eine Weile, bis die Freunde begreifen, dass mehr dahinter steckt als eine von Georgs üblichen Launen: Sie ist entführt worden, und Tim mit ihr. Welche Rolle spielt dabei das erküwrdige Mädchen, Lumpen-Jo, die Georg so ähnlich ist? Steht sie wirklich auf der Seite der Kinder - oder hält sie nicht doch zu ihrem Vater, dem Gangster?