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80 Weltkarten zum Staunen: So hast du die Welt noch nie gesehen!
Ungewöhnliche Weltkarten in 3D-Optik zeigen Fakten aus der Tier- und Pflanzenwelt, der Geschichte, Technik und Kultur.
Unglaubliche Erfindungen, die die Welt veränderten oder auch nicht
Das Buch bietet einen Überblick über die wichtigsten technischen Erfindungen der Menschheit.
Die 100 unglaublichsten Dinge der Welt
Unsere Welt ist unglaublich faszinierend! Sowohl in der Natur als auch unter den menschlichen Werken finden sich viele Dinge, die wir mit ungläubigem Staunen betrachten: riesige Wasserfälle, Höhlen voller Kristalle, schwarze Löcher im Weltall - oder Brücken mit unglaublichen Spannweiten, Bagger- so groß wie 18 Busse ...
Digitale Fotografie
Mit dieser umfassende Fotoschule für Technik, Bildgestaltung und Motive zeigt die Autorin, welche vielfältigen Möglichkeiten es für die digitale Fotografie gibt, damit großartige Bilder entstehen. Der richtige Einsatz der Kamerafunktionen und eine gezielte Auswahl von Motiven in den verschiedenen Genre gehören zum Hauptanliegen des Buches. Tipps und Hinweise sorgen für ansprechende Bilder, Spaß am Fotografierten und bestes Gelingen.
Strom. Unsichtbare Energie
Als Benny Blu und sein Freund wegen eines Stromausfalles in der Geisterbahn stecken bleiben, möchte er mehr über Strom erfahren. Und so erfährt er, was Elektrizität ist, wie man sie erzeugt und noch vieles mehr.
Das große Mammutbuch der Technik
Auf verständliche Weise werden in diesem Buch unzählige technische Geräte und Erscheinungen reich bebildert dargestellt und erklärt. Nicht nur für Kinder ein unterhaltsames, lehrreiches und interessantes Werk.
Raumfahrt
Sachbuch, das ein umfängliches, sehr veranschaulichtes Grundwissen über die Entwicklung der Raumfahrt, den heutigen Stand und die Zukunftsplanung vermittelt.
MIT DEM ZEPPELIN NACH NEW YORK
Die Geschichte von Werner, der als Kabinenjunge auf dem Zeppelin Hindenburg arbeitet
Armstrong - Die abenteuerliche Reise einer Maus zum Mond
Die kleine Maus Armstrong ist vernarrt in die Raumfahrt. Jede Nacht beobachtet sie den Nachthimmel, zeichnet ihre Beobachtungen auf und träumt davon, die erste Maus auf dem Mond zu sein. Während die anderen Mäuse noch glauben, dass es sich beim Mond um einen nie zu erreichenden riesigen Käse handelt, macht sich Armstrong daran, sich seinem Traum zu nähern.
Die Jagd nach dem Code. Programmieren für Kinder
Mit vielen Anleitungen und Schritt für Schritt wird der Weg zum Programmieren von Webseiten für Kinder ab 12 Jahren fast einfach.