Mein großer Weltaltlas

Autor*in
Friese, Inka
ISBN
978-3-473-32911-3
Übersetzer*in
Ori. Sprache
Illustrator*in
Schargan, Constanze
Seitenanzahl
16
Verlag
Ravensburger
Gattung
Ort
Ravnsburg
Jahr
2013
Lesealter
4-5 Jahre8-9 Jahre
Einsatzmöglichkeiten
Bücherei
Preis
19,99 €
Bewertung
sehr empfehlenswert

Schlagwörter

Teaser

Mit diesem Buch gehen Kinder auf eine Reise um die ganze Welt und lernen Kontinente, Meere und Länder und Haupstädte kennen. Über 1500 authentische Geräusche, Texte und Lieder vermitteln, wie Menschen anderswo leben und sprechen und welche besonderen Tiere es auf der Erde gibt.

Beurteilungstext

Dieses Buch ist für Vorschulkinder konzipiert worden, die einen Weltatlas interaktiv erkunden wollen. Auf den ersten beiden Seiten erhalten die Kinder eine kleine Einführung, was man mit einem Atlas alles entdecken kann. Ein kleines Globusmännchen erklärt, was man mit dem Buch alles machen kann. Dank kleiner Symbole auf dem rechten unteren Bildrand können die Kinder zwischen den verschiedenen Ebenen (erstes Entdecken, Wissen, Erzählen, Spielen, Lieder und Reime, Spiele) wählen. Wiederholtes Anhören und Anhalten von Spielen ist möglich.
Auf den folgenden Doppelseiten sind die Kontinente Europa, Asien, Afrika, Amerika, Australien, Arktis und Antarktis dargestellt. Zu jedem Kontinent gibt es eine Karte und Bilder, die den Kindern zeigen, welche unterschiedlichen Landschaften und Tiere vorkommen und wie die Menschen dort leben. Insgesamt umfasst das Buch 1500 Geräusche von Tieren, landestypischen Melodien und fremden Sprachen.

Das Buch enthält ein paar Lieder. Das Globusmännchen auf der ersten Seite singt ein Lied über eine Weltreise und stimmt auf den Inhalt des Buchs ein. Auf der letzten Seite können zwei von Kindern gesungene Lieder gehört werden: ""Heute feiern wir"" und ""Hey du"". Außerdem gibt es verschiedene Spiele, die sich in ihrem Schwierigkeitsniveau unterscheiden.

Die ersten beiden Seiten beinhalten ein Suchspiel, bei dem verschiedene Begriffe auf der Karte gefunden werden müssen. Schwierig ist es hier für Kinder z.B. Mittelmeer und Grönland zu finden, da diese auf der Karte nicht beschriftet sind. Außerdem gibt es ein Zeitspiel. Hierbei muss der Spieler sich fünf Begriffe merken und anschließend die Bilder in der richtigen Reihenfolge anklicken. Auf den Seiten drei bis sechs sollen Länder gesucht und auf der Karte angetippt werden. Ansporn bietet das Profispiel, das erst frei geschaltet wird, wenn das erste erfolgreich absolviert wurde. Weitere Spiele im Buch sind ein Quiz, ein Suchspiel, bei dem verschiedene Begriffe auf der Karte angetippt werden müssen oder ein Sammelspiel. Hierbei sollen Wörter in der Reihenfolge angetippt werden, in der man sie hört. Dabei kommt immer ein neues hinzu. Beim Geräuschesuchspiel muss erkannt werden, woher die Geräusche und Sätze kommen. Einen gesuchten Gegenstand zu erraten, dabei geht es beim Spiel ""Ich sehe was, was du nicht siehst"". Als Hilfestellung wird nach jedem Fehlversuch ein Tipp gegeben. Beim Zählspiel müssen alle gesuchten Objekte im Bild gefunden werden, z. B. zwei Spatzen oder acht Luftballons. Außerdem gibt es ein Spiel, bei dem der Spieler Aussagen nach richtig oder falsch einschätzen soll.

Fazit: Ein sehr vielseitiges Buch, das ein guter Einstieg in die Welt der Urkunde. Ein großer Vorteil sind die interaktiven Möglichkeiten, die mit dem Medium gegeben sind.

Für namentlich oder mit Namenskürzel gekennzeichnete Beiträge und Beurteilungen liegt die presserechtliche Verantwortung beim jeweiligen Autor bzw. bei der jeweiligen Autorin.

Diese Rezension wurde verfasst von fs.
Veröffentlicht am 01.01.2010

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