tiptoi Starter-Set mit Stift und Spiel Schatzsuche in der Buchstabenburg

Autor*in
Haferkamp, Kai
ISBN
Übersetzer*in
Ori. Sprache
Illustrator*in
Menzel, Michael
Seitenanzahl
Verlag
Ravensburger
Gattung
Ort
Ravensburg
Jahr
2015
Lesealter
4-5 Jahre6-7 Jahre
Einsatzmöglichkeiten
Bücherei
Preis
52,99 €
Bewertung
sehr empfehlenswert

Teaser

Dieses Starter-Set enthält den tiptoi Stift mit Player und das Spiel "Schatzsuche in der Buchstabenburg". Im Spiel werden Tiere und Laute den entsprechenden Buchstaben zugeordnet. Quassel, das Burggespenst, unterstützt die Spieler dabei. Zwei Hörbücher und zwei Lieder sind auf dem Stift mit Player bereits vorinstalliert.

Beurteilungstext

Diesem Starter-Set liegt der neue tiptoi-Stift bei. Dieser enthält im Vergleich zu seinem Vorgänger einige Neuerungen. Wie bei seinem Vorgänger verfügt der Stift über einen optischen Sensor und Lautsprecher. Dieser übersetzt unsichtbare Codes in Geräusche, Musik und Sprache. Das heißt der Stift kann Bilder erläutern oder Texte vorlesen. Dies funktioniert aber nur mit den entsprechenden tiptoi-Produkten.
Vieles wurde bei diesem Stift verbessert. So lässt sich das Fach für die Batterien ganz einfach über einen Entriegelungsknopf öffnen.

Der Anschluss für das Verbindungskabel zum PC wird nun durch eine Schiebeklappe gesichert, und auch der optische Sensor wurde extra geschützt. Außerdem kann der Stift bei Nichtbenutzung einfach in dem beiliegenden Stiftehalter aufbewahrt werden.
Wie gehabt schaltet sich der Stift nach zehn Minuten ab, wenn er nicht verwendet wird. Neu ist, was den auch persönlicher und für Kinder ansprechender wirken lässt, dass er sich vor dem Abschalten mit den Worten „bis bald“ verabschiedet. Praktisch und für Kinder hilfreich, ist die Schnellstart-Anleitung. Daneben gibt es eine weitere „herkömmliche“ Anleitung.

Mit dem Spiel „Schatzsuche in der Buchstaben-Burg“ können Kinder allein oder mit anderen Spielern gemeinsam Buchstaben kennenlernen bzw. festigen. Die Spielanleitung muss nicht gelesen werden, da der Stift zusammen mit dem Schlossgespenst „Quassel“ interaktiv durch das Spiel führt. Die Spielerklärungen sind verständlich und können auch abgekürzt werden, wenn das Spiel schon bekannt ist.

Ziel des Spiels ist es, den Lieblingsedelstein des Drachens zu erhalten. Dazu müssen Hinweise gesammelt werden, die man durch Befragung der Burgbewohner erhält. Es gibt 30 tierische Bewohner, die für jeweils einen Buchstaben bzw. Diphthong stehen. Tiere und Laute müssen dem richtigen Buchstaben zugeordnet werden, dann darf eine Tür geöffnet werden. Dies ist akustisch schön umgesetzt, denn sowohl ein Anklopfen und ein Aufschieben der Tür sind zuhören. Variantenreich sind auch die Tierstimmen, mal männlich, mal weiblich, mal hoch, mal tief klingend. Hat man sich mal vertippt und das richtige Tier nicht gefunden, wird der Tiername mit dem entsprechenden Laut genannt.

Schön ist, dass man nicht gleich spielen muss, sondern auch erst einmal die Buchstaben erkunden kann. Für das Spiel gibt es zwei Schwierigkeitsstufen. Im einfachen Spiel werden die Laute A, M, L, U, F, S, I, N, B, O, W, E, R, G, D, H abgefragt. Im schwierigen Spiel die Laute K, T, P, Z, V, C, J, X, Y, Qu, Ei, EU, Au und Sch.

Wenn der richtige Edelstein gefunden wurde, stellt der Drache eine letzte von 10 zufällig ausgewählten Aufgaben. Mögliche Aufgaben sind: Laute hören, Reimt sich das?, Reime finden, Tierrätsel, Silben hören, Wörter erraten, Position von Lauten finden, Passwort lesen, Silben zählen oder Tiere finden.

Für namentlich oder mit Namenskürzel gekennzeichnete Beiträge und Beurteilungen liegt die presserechtliche Verantwortung beim jeweiligen Autor bzw. bei der jeweiligen Autorin.

Diese Rezension wurde verfasst von fs.
Veröffentlicht am 01.01.2016

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