GEW

Eine Buchbesprechung der
Arbeitsgemeinschaft Jugendliteratur und Medien
der GEW
AJuM

Autor xxx & Franziska Biermann,
Titel Wuchtbrumme, Hechtsuppe & Schürzenjäger
Übersetzer / Originalsprache
Illustrator Biermann, Franziska
ISBN Reihe
Verlag Edition Büchergilde, Frankfurt/M, 2010
Seitenzahl Preis 19,95 € (D)
Ausführung
Einsatzmöglichkeiten Büchereigrundstock
für Arbeitsbücherei
Medienart Memo-Legespiel Gattung  Lernspiel
Zielgruppe 6-7
8-9
10-11
4-5
ab 18
Inhaltsangabe In ganz liebevoller Aufmachung erscheint ein Legespiel in Memory-Form, das sich der Rettung von 44 deutschen Wörtern widmet, die vielen älteren aber bestimmt ganz wenigen jüngeren Mitspielern ein Begriff sein werden. Wenn es wie “Hechtsuppe” zieht, dann kann das der “Betonfrisur” eines “Blaustrumpfs” oder einer “Duttengretel” mit “viel Holz vor der Hütte” ziemlich egal sein, oder? Tolle Idee, sehr gute Ausführung.
Beurteilungstext Die "Aufmachung, auch das ein "altes Wort, scheint ebenfalls aus der Zeit zu stammen, als das Material den Preis bestimmte und nicht die Arbeitskraft, die in der Herstellung steckt - oder gar die Werbung. Wenn knappe Ware teuer ist, dann müsste jedes der 44 Wörter einen gehörigen Preis erzielen.
Eine schöne Idee, ein Bild mit einem Text zusammenzubringen und damit das Wort und seine (karikierte) Bedeutung mehrmals zu sprechen oder um die Bedeutung zu ringen.
Öffnet man den Pappkarton, so wird der Deckel durch zwei Ziehbänder gehalten, im Deckel selbst steckt das Lösungsbuch, das man zunächst bestimmt häufiger zurate ziehen muss, die Karten selbst sind über die Ecke in zwei schwarze Schlitze gesteckt und - damit sie nicht herausfallen, mit einem Pappstreifen als Überrollbügel gesichert.
Die Memory-Regeln sind klar: Man legt kleine quadratische Karten verdeckt auf den Tisch, entweder kunterbunt oder (für Erwachsene leichter) in Reih und Glied. Nacheinander werden zwei Karten aufgedeckt, hat man ein Paar gelüftet, darf man es behalten und noch einmal aufdecken.
Hier gehören je ein Bild und Text zusammen, sodass von den Spielern erwartet wird, dass sie lesen können, ab er auch dass sie um die Ecke denken können, denn dass (Text) "Duttengretel" mit einem Bild gezeichnet wird, wo aus einem kleinen Fenster einer Hütte eine Frau herausschaut, würde dem Text nicht gerecht. Erst das viele Holz vor der Hütter zeigt an, dass hier eine Frau mit "viel Holz vor der Hütte" (also einem großen Busen) gesucht wird.

Eine schöne Idee, sehr liebevoll umgesetzt und ein wunderbares Geschenk für die Großeltern. Dann kann man auch gleich mal wieder mit ihnen spielen.
Bewertung

 sehr empfehlenswert

Rezensent

 uhb, Niedersachsen

  in der AJuM Datenbank Ja
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