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GEW |
Eine Buchbesprechung der
Arbeitsgemeinschaft Jugendliteratur und Medien
der GEW
AJuM |
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Autor |
Havukainen, Aino; Toivonen, Sami, |
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Titel |
Tatu und Patu und ihre verrückten Maschinen |
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Übersetzer / Originalsprache |
Kritzokat, Elina / Finnisch |
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Illustrator |
dies. |
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ISBN |
978-3-522-43648-9 |
Reihe |
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Verlag |
Thienemann, Stuttgart, 2010 |
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Seitenzahl |
32 |
Preis |
12,90 € (D) |
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Ausführung |
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Einsatzmöglichkeiten |
Büchereigrundstock |
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Medienart |
Buch: Hardcover |
Gattung |
Bilderbuch |
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Zielgruppe |
4-5 6-7 |
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Inhaltsangabe |
Die beiden Brüder Tatu und Patu aus Seltsamhausen erfinden ständig neue, verrückte Maschinen, die das Leben leichter machen sollen. |
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Beurteilungstext |
Die beiden Brüder Tatu und Patu aus Seltsamhausen erfinden ständig neue, verrückte Maschinen, die das Leben leichter machen sollen. Bei der Guten-Morgen-Maschine kann man aus vier Programmen das Passende aussuchen, z.B. das langsame Verwöhn-Aufwachen. Herrlich das Geschehen im Inneren der Maschine: Nach Betätigen der Steuerung wird der kleine Schläfer durch eine Wachkitzelanlage geführt, Milch und Marmeladenbrote werden gefüttert. Weiter geht's zum automatischen Gesichtswaschen, Zähneputzen, Kämmen und Schminken. Der Weg führt an einer aufgeschlagenen Zeitung vorbei zu verschiedenen automatischen Ankleidestationen und schließlich zum Ausgang. Plopp! Weitere ulkige und unverzichtbare Erfindungen sind das Helmfahrrad, die Superputzkostüme, mit denen man sich wild über den Boden wälzend allen Dreck entfernt, die Schüttelkugelwelt, der Pfützenautomat, denn moderne Straßen haben davon zu wenig. Es gibt einen Automaten, der beim Essen kurz vor dem Mund ekelige Oliven von der Pizza wirft, eine Vielzweckbrille, einen Haarpuster, der Bärte anpustet, sodass man als Erwachsener gelten kann, eine Maschine, die einem Floh die Nägel schneiden kann, eine Rettungsweste für verlorene Kinder im Kaufhaus, eine Schlüsselmütze, einen Augen- und Ohrenschutz fürs Duschen, einen Gespenstervertreiber und ein Eiskugelspiel, das sich nach Spielende genussvoll verzehren lässt. Jedes der Bilder aus dieser verrückten Automatenwelt signalisiert einen guten Zugang der Autoren zur Erlebens- und Erfahrungswelt von Kindern. Die comicartigen Zeichnungen wimmeln nur so vor lustigen Einfällen. Vieles kann man entdecken und manches Kind wird sich gern anregen lassen, eigene Erfindungen auf den Weg zu bringen. Mit ihrer Zeichen- und Erfinderlust, ihren kreativen und gleichzeitig einfühlsamen Ideen haben die beiden finnischen Autoren ein bemerkenswertes Bilderbuch geschaffen.
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Bewertung |
sehr empfehlenswert |
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Rezensent |
GSTR, Nordrhein- Westfalen |
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in der AJuM Datenbank |
Ja |
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